小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……MiniGame制作经验,独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴……ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人联系

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

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++游戏职业++目前只有战士可以选择,多十余种技能自由搭配正式版本中将开放两个新职业:法师与道士++……++连续技++达到一定等级后,激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害……,装备等级越高,回收的奖励越丰厚技能升级:通过打BOSS掉落书页,可以提升技能等级,增强伤害力

终极拉扯(Fling to the Finish)

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《终极拉扯》是一款将队友系在伸缩弹力绳两端的合作竞赛游戏。……经验丰富的玩家可以使用绳索绕过危险的障碍,并在搭档坠落前将其抛到平台上。……队伍可以与一群其他玩家通过线上或本地竞速来高调炫技!

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……创始人礼包:最古老的血统包通过解锁让你在吸血鬼之旅中拥有脱颖而出的独家物品来奖励和支持玩家。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,个性化增强你的吸血鬼风格

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100671

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择

小组帖子:[组队]寻2d美术

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rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发,已经做了一年了……,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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通过手势交互您无需通过按钮来确认操作。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的,在这个世界中,人类只能梦境生存

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……逃生游戏商业化设计:pve关卡:pve关卡的难度上升可以通过多种方式完成:、1,提升关卡陷阱的数量2

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

这是我做的第二款游戏,一个人,一年半的时间。……游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作……在一个我认为玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教

版本:Early Access


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